2025年11月

✍メインキャラと世界観の年表作りました!

✍メインキャラと世界観の年表作りました!
いままで作品に注ぎ込んだとらうま(?)で向き合えない箇所があったのですが、表から掘り下げたらすんなり行けました。無理せず掘り進めたい。。
 

✍色塗り 1影、光源の調整中…

✍色塗り 1影、光源の調整中…
構図は過去一いいかんじ(当社比)
出来栄えもラフよりいいかんじ!! これが意外と難しい世の中! もうなんかうれしい!! 早く完成させたいです♪( ´  ▽` )
 

久しぶりに星のカービィのメタナイトを見たら、カッコよすぎてビックリしてますね #版権

久しぶりに星のカービィのメタナイトを見たら、カッコよすぎてビックリしてますね #版権
以下、創作絡みの原点語りです
 
2000年代前後には、こういう…ノーマル系の主人公に立ちはだかる『黒衣のクールキャラ』というのが…すごく、それはもうものすごく、流行ったのです(私は世代ではなかったので後から追って知りました)

 強くてクールでカッコイイ敵対者
 けど最後はどこか抜けてて憎めない

もし、こういう感じのキャラが主人公だったらきっと愉快で楽しいのにな…という学生時代の願望をもとに私は創作をはじめました
(突然原点回帰)

なんだかんだ、黒衣の強キャラって、あのあともラノベとかで流行ったのですが、
人気作ではことごとく、『最強能力で無双!』みたいな立ち位置であって、こうして時代が進んでも私の見たいものは拝めないのだ…と感じています

あるいは、「いつか歳をとったら、こういうキャラ好きじゃなくなるのかな」、とも思ってました。そんなことはなかったですね。 

メタナイト卿は変わらず騎士道精神を持っててカッコイイし、戦艦ハルバードも最高です
(一人称が”わたし”なところもいい)
まあ、敗れるし、戦艦は堕ちるんですけどね…。そういうところなんでしょうね……
 
確かに影響を受けた大好きな作品です。
 
 

2作の世界観用語まとめて、改めて思った

2作の世界観用語まとめて、改めて思った
主題や空気感がけっこう違うね

#花冷えの逃亡者 はシリアスな戦記と人間ドラマがモチーフだと思うんです

#闇夜の復讐者 は、コミカルな冒険と壮大な神話がモチーフ

そのヤミフクに引っ張られて、序盤の所々のページでテンションがしっちゃかめっちゃか なっているんですね。現状。ハナニゲ。

直したい展開運びが多々ある。今、見えてる形に一歩一歩近づけていきたい!💪(`・ω・´  )
#やりたいこと
 

全部のページに対して「よし!最高傑作!」てできるくらいになったら幸せだとおもうので 今後もちょっとずつがんばってみます📝🎶

全部のページに対して「よし!最高傑作!」てできるくらいになったら幸せだとおもうので 今後もちょっとずつがんばってみます📝🎶
 

✍今日は設定まとめ作って、ネップリ絵の線画と塗り分けもできました!

✍今日は設定まとめ作って、ネップリ絵の線画と塗り分けもできました!
たのしい( *´   ▽ `  * )

はやめにねます おやすみなさい💤
 

こういったメモの一番いいところは、

こういったメモの一番いいところは、
ちょっとした日常の書き散らしができて、ほかの人の気配が最小限なところなのかなぁ、と思います。
安心してかべうちして、作業に戻れる。
心なしか 頭もすっきりします🌤
 

🤔ひとりのにんげんの自由時間

🤔ひとりのにんげんの自由時間

今の暮らし、仕事や生活もろもろをぬいた自由時間がどうあがいても3時間弱なんですよね…

仮に1~2時間残業だったら、1時間ちょいしか残らない(月の半分は残業)

平日定時後に3時間で仕事の疲れを取り、趣味の時間を取ろうとすると、結構カツカツ
そこから削るものはSNSや動画視聴の時間になる。
 
ひとまず睡眠を削らないようにして、のんびり暮らします(¦3[▓▓]💤
 

今日ももうねむい 体がねむりを欲している 

今日ももうねむい 体がねむりを欲している 
自己締め切りタイムアップである とりあえずちょっとした努力成果は載っけとこう…
心に対して体がついてきてなくて色々無念…😢
 
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